
Autodesk Maya LT и Autodesk Entertainment Creation Suite – что нового в версии 2015?
Компания Autodesk анонсировала обновления своих систем 3D-анимации – Autodesk Maya LT и Autodesk Entertainment Creation Suite.
Мощный программный комплекс Autodesk Entertainment Creation Suite для 3D-моделирования и анимации позволяет создавать виртуальную реальность с высококачественной графикой и может масштабироваться, чтобы соответствовать проектам и бюджетам различного масштаба. Многие возможности пакета Entertainment Creation Suite выстроены на базе существующих рабочих процессов обмена данными, помогающих усовершенствовать совместную работу специалистов. Новые возможности Autodesk Entertainment Creation Suite 2015 включают:
- Обмен Ptex- и мультитайловыми UV-текстурами между Maya и Mudbox для ускорения повторяющихся рабочих процессов между этими средами.
- Усовершенствованное согласование плоскости изображения между Maya и Mudbox. Дает художникам возможность использовать один и тот же образец изображения без необходимости повторно настраивать его в новой среде.
- Экспорт форм для смешивания из Maya в Mudbox для скульптинга, а затем возвращение их обратно в оригинальную сцену Maya.
- Импорт анимации персонажей MotionBuilder, созданной в Softimage, за один шаг и экспорт симуляций CrowdFX из Softimage в Maya для включения в сцену за один клик мышкой.
Autodesk Maya LT 2015 – это новейшая редакция экономичного и профессионального решения для трехмерного моделирования и анимации. Программа адресована независимым дизайнерам игр. Версия 2015 предлагает несколько новых возможностей и интеграций, которые призваны улучшить процесс создания 3D-контента.
- Интеграция с облачной средой обеспечивает специалистам обзор, открытие, изменение и сохранение файлов Dropbox или Autodesk 360 в облако напрямую из интерфейса Maya LT.
- Функция Unfold 3D («3D-развертки») помогает ускорять создание UV-карт из трехмерных моделей.
- Инструмент интеграции материалов текстур позволяет пользователям применять материалы, созданные в программе Allegorithmic Substance Designer, к 3D-моделям.
В дополнение к новым возможностям, Maya LT 2015 также содержит релизы расширений для Maya LT 2014, такие как поддержка MEL-сценариев, рабочий процесс «Отправить в Unity», неограниченный экспорт полигонов в Unity, возможность экспортировать модели или сцены размером до 65 000 полигонов в форматы FBX или OBJ, анимация Human IK и IK Handle, а также Булевы операции с полигональной геометрией.
Страница продуктов компании Autodesk: http://store.softline.ru/autodesk.
Получить консультацию по покупке и лицензированию вам поможет Екатерина Скоробогатова (e-mail: Ekaterina.Skorobogatova@softline.ru, тел.: +7(495) 232-0060 доб. 3103).